sys-devel/llvm: Unify metadata.xml indentation
authorMichał Górny <mgorny@gentoo.org>
Sun, 12 Nov 2017 09:00:59 +0000 (10:00 +0100)
committerMichał Górny <mgorny@gentoo.org>
Sun, 12 Nov 2017 09:27:01 +0000 (10:27 +0100)
sys-devel/llvm/metadata.xml

index 681eb77769010d7bac3304bc0f9d3ff7938c72d3..f532f3a746df7b7ab65ce8ba2e74d5da51e08ca5 100644 (file)
@@ -5,10 +5,10 @@
                <email>llvm@gentoo.org</email>
        </maintainer>
        <longdescription>Low Level Virtual Machine (LLVM) is:
-   1. A compilation strategy designed to enable effective program optimization across the entire lifetime of a program. LLVM supports effective optimization at compile time, link-time (particularly interprocedural), run-time and offline (i.e., after software is installed), while remaining transparent to developers and maintaining compatibility with existing build scripts.
-   2. A virtual instruction set - LLVM is a low-level object code representation that uses simple RISC-like instructions, but provides rich, language-independent, type information and dataflow (SSA) information about operands. This combination enables sophisticated transformations on object code, while remaining light-weight enough to be attached to the executable. This combination is key to allowing link-time, run-time, and offline transformations.
-   3. A compiler infrastructure - LLVM is also a collection of source code that implements the language and compilation strategy. The primary components of the LLVM infrastructure are a GCC-based C and C++ front-end, a link-time optimization framework with a growing set of global and interprocedural analyses and transformations, static back-ends for many popular (and some obscure) architectures, a back-end which emits portable C code, and a Just-In-Time compilers for several architectures.
-   4. LLVM does not imply things that you would expect from a high-level virtual machine. It does not require garbage collection or run-time code generation (In fact, LLVM makes a great static compiler!). Note that optional LLVM components can be used to build high-level virtual machines and other systems that need these services.</longdescription>
+       1. A compilation strategy designed to enable effective program optimization across the entire lifetime of a program. LLVM supports effective optimization at compile time, link-time (particularly interprocedural), run-time and offline (i.e., after software is installed), while remaining transparent to developers and maintaining compatibility with existing build scripts.
+       2. A virtual instruction set - LLVM is a low-level object code representation that uses simple RISC-like instructions, but provides rich, language-independent, type information and dataflow (SSA) information about operands. This combination enables sophisticated transformations on object code, while remaining light-weight enough to be attached to the executable. This combination is key to allowing link-time, run-time, and offline transformations.
+       3. A compiler infrastructure - LLVM is also a collection of source code that implements the language and compilation strategy. The primary components of the LLVM infrastructure are a GCC-based C and C++ front-end, a link-time optimization framework with a growing set of global and interprocedural analyses and transformations, static back-ends for many popular (and some obscure) architectures, a back-end which emits portable C code, and a Just-In-Time compilers for several architectures.
+       4. LLVM does not imply things that you would expect from a high-level virtual machine. It does not require garbage collection or run-time code generation (In fact, LLVM makes a great static compiler!). Note that optional LLVM components can be used to build high-level virtual machines and other systems that need these services.</longdescription>
        <use>
                <flag name="clang">Build the clang C/C++ compiler</flag>
                <flag name="default-compiler-rt">Use compiler-rt instead of libgcc as the default rtlib for clang</flag>