Adding 1.3.0.d20100404
[scons.git] / README
diff --git a/README b/README
index 132abcdc9ecc899fc0e120bdfaffdc3d66b67098..efb7c0835009bbea989a031a44ce7093ed5d140b 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
-Welcome to the SCons development tree.  Here's a brief guide (not
-guaranteed to be up-to-date) to what you'll find herein:
+# __COPYRIGHT__
 
-admin/
-       Documentation of SCons administrative procedures.  Maybe
-       other administrative stuff in the future.
+                 SCons - a software construction tool
 
-build/
-        This doesn't exist if you're looking at a vanilla source tree.
-        This is generated as part of our build process, and it's where,
-        believe it or not, we *build* everything.
+Welcome to the SCons development tree.  The real purpose of this tree
+is to package SCons for production distribution in a variety of formats,
+not just to hack SCons code.
+
+If all you want to do is install and run SCons, it will be easier for you
+to download and install the scons-{version}.tar.gz or scons-{version}.zip
+package rather than to work with the packaging logic in this tree.
+
+To the extent that this tree is about building SCons packages, the *full*
+development cycle is not just to test the code directly, but to package
+SCons, unpack the package, "install" SCons in a test subdirectory,
+and then to run the tests against the unpacked and installed software.
+This helps eliminate problems caused by, for example, failure to update
+the list of files to be packaged.
+
+For just working on making an individual change to the SCons source,
+however, you don't actually need to build or install SCons; you
+*can* actually edit and execute SCons in-place.  See the following
+sections below for more information:
+
+    MAKING CHANGES
+        How to edit and execute SCons in-place.
+
+    DEBUGGING
+        Tips for debugging problems in SCons.
+
+    TESTING
+        How to use the automated regression tests.
+
+    DEVELOPMENT WORKFLOW
+        An example of how to put the edit/execute/test pieces
+        together in a reasonable development workflow.
+
+
+LATEST VERSION
+==============
+
+Before going further, you can check that this package you have is the
+latest version at the SCons download page:
+
+        http://www.scons.org/download.html
+
+
+EXECUTION REQUIREMENTS
+======================
+
+Running SCons requires Python version 1.5.2 or later.  There should be
+no other dependencies or requirements to run SCons.
+
+The default SCons configuration assumes use of the Microsoft Visual C++
+compiler suite on WIN32 systems, and assumes a C compiler named 'cc',
+a C++ compiler named 'c++', and a Fortran compiler named 'g77' (such
+as found in the GNU C compiler suite) on any other type of system.
+You may, of course, override these default values by appropriate
+configuration of Environment construction variables.
+
+By default, SCons knows how to search for available programming tools
+on various systems--see the SCons man page for details.  You may,
+of course, override the default SCons choices made by appropriate
+configuration of Environment construction variables.
+
+
+INSTALLATION REQUIREMENTS
+=========================
+
+Building and installing SCons from this package requires the Python
+distutils package.  The distutils package was not shipped as a standard
+part of Python until Python version 1.6, so if your system is running
+Python 1.5.2, you may not have distutils installed.  If you are running
+Python version 1.6 or later, you should be fine.
+
+NOTE TO RED HAT USERS:  Red Hat shipped Python 1.5.2 as the default all
+the way up to Red Hat Linux 7.3, so you probably do *not* have distutils
+installed, unless you have already done so manually or are running Red
+Hat 8.0 or later.
+
+In this case, your options are:
+
+    --  (Optional.)  Install from a pre-packaged SCons package that
+        does not require distutils:
+
+            Red Hat Linux       scons-1.3.0.noarch.rpm
+
+            Debian GNU/Linux    use apt-get to get the official package
+
+            Windows             scons-1.3.0.win32.exe
+
+    --  (Recommended.)  Download the latest distutils package from the
+        following URL:
+
+            http://www.python.org/sigs/distutils-sig/download.html
+
+        Install the distutils according to the instructions on the page.
+        You can then proceed to the next section to install SCons from
+        this package.
+
+
+INSTALLATION
+============
+
+    NOTE: You don't need to build SCons packages or install SCons if
+    you just want to work on developing a patch.  See the sections
+    about MAKING CHANGES and TESTING below if you just want to submit
+    a bug fix or some new functionality.  See the sections below about
+    BUILDING PACKAGES and TESTING PACKAGES if your enhancement involves
+    changing the way in which SCons is packaged and/or installed on an
+    end-user system.
+
+Assuming your system satisfies the installation requirements in the
+previous section, install SCons from this package by first populating
+the build/scons/ subdirectory.  (For an easier way to install SCons,
+without having to populate this directory, use the scons-{version}.tar.gz
+or scons-{version}.zip package.)
+
+If you already have an appropriate version of SCons installed on your
+system, populate the build/scons/ directory by running:
+
+        $ scons build/scons
+
+You can also use this version of SCons to populate its own build directory
+by using a supplied bootstrap.py script:
+
+        $ python bootstrap.py build/scons
+
+The bootstrap.py keeps the src/ subdirectory free of compiled Python
+(*.pyc or *.pyo) files by copying the necessary SCons files to a local
+bootstrap/ subdirectory and executing it from there.
+
+You can also execute the local SCons directly from the src/ subdirectory
+by first setting the SCONS_LIB_DIR environment variable to the local
+src/engine subdirectory, and then executing the local src/script/scons.py
+script to populate the build/scons/ subdirectory.  You would do this as
+follows on a Linux or UNIX system (using sh or a derivative like bash
+or ksh):
+
+        $ export SCONS_LIB_DIR=`pwd`/src/engine
+        $ python src/script/scons.py build/scons
+
+Or as follows on Windows:
+        
+        C:\scons\>set SCONS_LIB_DIR=%cd%\src\engine
+        C:\scons\>python src\script\scons.py build/scons
+
+Any of the above commands will populate the build/scons/ directory with
+the necessary files and directory structure to use the Python-standard
+setup script as follows on Linux or UNIX:
+
+        # cd build/scons
+        # python setup.py install
+
+And on Windows:
+
+        C:\scons\>cd build\scons
+        C:\scons\build\scons>python setup.py install
+
+By default, the above commands will do the following:
+
+    --  Install the version-numbered "scons-1.3.0" and "sconsign-1.3.0"
+        scripts in the default system script directory (/usr/bin or
+        C:\Python*\Scripts, for example).  This can be disabled by
+        specifying the "--no-version-script" option on the command
+        line.
+
+    --  Install scripts named "scons" and "sconsign" scripts in the
+        default system script directory (/usr/bin or C:\Python*\Scripts,
+        for example).  This can be disabled by specifying the
+        "--no-scons-script" option on the command line, which is useful
+        if you want to install and experiment with a new version before
+        making it the default on your system.
+
+        On UNIX or Linux systems, you can have the "scons" and "sconsign"
+        scripts be hard links or symbolic links to the "scons-1.3.0" and
+        "sconsign-1.3.0" scripts by specifying the "--hardlink-scons" or
+        "--symlink-scons" options on the command line.
+
+    --  Install "scons-1.3.0.bat" and "scons.bat" wrapper scripts in the
+        Python prefix directory on Windows (C:\Python*, for example).
+        This can be disabled by specifying the "--no-install-bat" option
+        on the command line.
+
+        On UNIX or Linux systems, the "--install-bat" option may be
+        specified to have "scons-1.3.0.bat" and "scons.bat" files installed
+        in the default system script directory, which is useful if you
+        want to install SCons in a shared file system directory that can
+        be used to execute SCons from both UNIX/Linux and Windows systems.
+
+    --  Install the SCons build engine (a Python module) in an
+        appropriate version-numbered SCons library directory
+        (/usr/lib/scons-1.3.0 or C:\Python*\scons-1.3.0, for example).
+        See below for more options related to installing the build
+        engine library.
+
+    --  Install the troff-format man pages in an appropriate directory
+        on UNIX or Linux systems (/usr/share/man/man1 or /usr/man/man1,
+        for example).  This can be disabled by specifying the
+        "--no-install-man" option on the command line.  The man pages
+        can be installed on Windows systems by specifying the
+        "--install-man" option on the command line.
+
+Note that, by default, SCons does not install its build engine library
+in the standard Python library directories.  If you want to be able to
+use the SCons library modules (the build engine) in other Python
+scripts, specify the "--standard-lib" option on the command line, as
+follows:
+
+        # python setup.py install --standard-lib
+
+This will install the build engine in the standard Python library
+directory (/usr/lib/python*/site-packages or
+C:\Python*\Lib\site-packages).
+
+Alternatively, you can have SCons install its build engine library in a
+hard-coded standalone library directory, instead of the default
+version-numbered directory, by specifying the "--standalone-lib" option
+on the command line, as follows:
+
+        # python setup.py install --standalone-lib
+
+This is usually not recommended, however.
+
+Note that, to install SCons in any of the above system directories,
+you should have system installation privileges (that is, "root" or
+"Administrator") when running the setup.py script.  If you don't have
+system installation privileges, you can use the --prefix option to
+specify an alternate installation location, such as your home directory:
+
+        $ python setup.py install --prefix=$HOME
+
+This will install SCons in the appropriate locations relative to
+$HOME--that is, the scons script itself $HOME/bin and the associated
+library in $HOME/lib/scons, for example.
+
+
+MAKING CHANGES
+==============
+
+Because SCons is implemented in a scripting language, you don't need to
+build it in order to make changes and test them.
+
+Virtually all of the SCons functionality exists in the "build engine,"
+the src/engine/SCons subdirectory hierarchy that contains all of the
+modules that make up SCons.  The src/script/scons.py wrapper script exists
+mainly to find the appropriate build engine library and then execute it.
+
+In order to make your own changes locally and test them by hand, simply
+edit modules in the local src/engine/SCons subdirectory tree and either
+use the local bootstrap.py script:
+
+    $ python bootstrap.py [arguments]
+
+Or set the SCONS_LIB_DIR to point to the src/engine/SCons directory and
+then execute the src/script/scons.py script.  Here is one way you can
+set up environment variables to do this on a UNIX or Linux system:
+
+    $ setenv MYSCONS=`pwd`/src
+    $ setenv SCONS_LIB_DIR=$MYSCONS/engine
+    $ python $MYSCONS/script/scons.py [arguments]
+
+Or on Windows:
+
+    C:\scons>set MYSCONS=%cd%\src
+    C:\scons>set SCONS_LIB_DIR=%MYSCONS%\engine
+    C:\scons>python %MYSCONS%\script\scons.py [arguments]
+
+You can use the -C option to have SCons change directory to another
+location where you already have a build configuration set up (for example,
+if the SCons configuration for your project seems to be blocked by
+an SCons bug, and you want to see if a patch you make actually fixes
+that bug):
+
+    $ python bootstrap.py -C /some/other/location [arguments]
+
+Lastly, if you want to be able to just execute your modified version
+of SCons from the command line, you can make it executable and add its
+directory to your $PATH like so:
+
+    $ chmod 755 src/script/scons.py
+    $ export PATH=$PATH:`pwd`/src/script
+
+You should then be able to run this version of SCons by just typing
+"scons.py" at your UNIX or Linux command line.
+
+Note that the regular SCons development process makes heavy use of
+automated testing.  See the TESTING and DEVELOPMENT WORKFLOW sections
+below for more information about the automated regression tests and how
+they can be used in a development cycle to validate that your changes
+don't break existing functionality.
+
+
+DEBUGGING
+=========
+
+Python comes with a good interactive debugger.  When debugging changes
+by hand (i.e., when not using the automated tests), you can invoke SCons
+under control of the Python debugger by specifying the --debug=pdb option:
+
+    $ scons --debug=pdb [arguments]
+    > /home/knight/SCons/src/engine/SCons/Script/Main.py(927)_main()
+    -> default_warnings = [ SCons.Warnings.CorruptSConsignWarning,
+    (Pdb) 
+
+Once in the debugger, you can set breakpoints at lines in files in the
+build engine modules by providing the path name of the file relative to
+the src/engine subdirectory (that is, including the SCons/ as the first
+directory component):
+
+    (Pdb) b SCons/Tool/msvc.py:158
+
+The debugger also supports single stepping, stepping into functions,
+printing variables, etc.
+
+Trying to debug problems found by running the automated tests (see the
+TESTING section, below) is more difficult, because the test automation
+harness re-invokes SCons and captures output. Consequently, there isn't an
+easy way to invoke the Python debugger in a useful way on any particular
+SCons call within a test script.
+
+The most effective technique for debugging problems that occur during an
+automated test is to use the good old tried-and-true technique of adding
+statements to print tracing information.  But note that you can't just use
+"print" statement, or even "sys.stdout.write()," because those change the
+SCons output, and the automated tests usually look for matches of specific
+output strings to decide if a given SCons invocations passes the test.
+
+To deal with this, SCons supports a Trace() function that (by default)
+will print messages to your console screen ("/dev/tty" on UNIX or Linux,
+"con" on Windows).  By adding Trace() calls to the SCons source code:
+
+    def sample_method(self, value):
+        from SCons.Debug import Trace
+        Trace('called sample_method(%s, %s)\n' % (self, value))
+
+You can then run automated tests that print any arbitrary information
+you wish about what's going on inside SCons, without interfering with
+the test automation.
+
+The Trace() function can also redirect its output to a file, rather than
+the screen:
+
+    def sample_method(self, value):
+        from SCons.Debug import Trace
+        Trace('called sample_method(%s, %s)\n' % (self, value),
+              file='trace.out')
+
+Where the Trace() function sends its output is stateful: once you use the
+"file=" argument, all subsequent calls to Trace() send their output to
+the same file, until another call with a "file=" argument is reached.
+
+
+TESTING
+=======
+
+Tests are run by the runtest.py script in this directory.
+
+There are two types of tests in this package:
+
+    Unit tests for individual SCons modules live underneath the
+    src/engine/ subdirectory and are the same base name as the module
+    with "Tests.py" appended--for example, the unit test for the
+    Builder.py module is the BuilderTests.py script.
+
+    End-to-end tests of SCons live in the test/ subdirectory.
+
+You may specifically list one or more tests to be run:
+
+        $ python runtest.py src/engine/SCons/BuilderTests.py
+
+        $ python runtest.py test/option-j.py test/Program.py
+
+You also use the -f option to execute just the tests listed in a specified
+text file:
+
+        $ cat testlist.txt
+        test/option-j.py
+        test/Program.py
+        $ python runtest.py -f testlist.txt
+
+One test must be listed per line, and any lines that begin with '#'
+will be ignored (allowing you, for example, to comment out tests that
+are currently passing and then uncomment all of the tests in the file
+for a final validation run).
+
+The runtest.py script also takes a -a option that searches the tree for
+all of the tests and runs them:
+
+        $ python runtest.py -a
+
+If more than one test is run, the runtest.py script prints a summary
+of how many tests passed, failed, or yielded no result, and lists any
+unsuccessful tests.
+
+The above invocations all test directly the files underneath the src/
+subdirectory, and do not require that a build be performed first.  The
+runtest.py script supports additional options to run tests against
+unpacked packages in the build/test-*/ subdirectories.  See the "TESTING
+PACKAGES" section below.
+
+
+DEVELOPMENT WORKFLOW
+====================
 
-Construct
-        The "Makefile" for the SCons distribution.  Yes, we're using
-        Cons to build its improved stepchild.  (Of course, this will
-        change to an SConstruct file as soon as we have SCons to the
-        point where it can handle the functionality we need...)
+    CAVEAT:  The point of this section isn't to describe one dogmatic
+    workflow.  Just running the test suite can be time-consuming, and
+    getting a patch to pass all of the tests can be more so.  If you're
+    genuinely blocked, it may make more sense to submit a patch with
+    a note about which tests still fail, and how.  Someone else may be
+    able to take your "initial draft" and figure out how to improve it
+    to fix the rest of the tests.  So there's plenty of room for use of
+    good judgement.
+
+The various techniques described in the above sections can be combined
+to create simple and effective workflows that allow you to validate
+that patches you submit to SCons don't break existing functionality and
+have adequate testing, thereby increasing the speed with which they can
+be integrated.
+
+For example, suppose your project's SCons configuration is blocked by
+an SCons bug, and you decide you want to fix it and submit the patch.
+Here's one possible way to go about doing that (using UNIX/Linux as the
+development platform, Windows users can translate as appropriate)):
+
+    --  Change to the top of your checked-out SCons tree and set
+        $SCONS_LIB_DIR to point to its build engine:
+
+            $ setenv SCONS_LIB_DIR=`pwd`/src
+
+    --  Confirm that the bug still exists in this version of SCons
+        by using the -C option to run the broken build:
+
+            $ python script/scons.py -C /home/me/broken_project .
+
+    --  Fix the bug in SCons by editing appropriate module files
+        underneath src/engine/SCons.
+
+    --  Confirm that you've fixed the bug affecting your project:
+
+            $ python script/scons.py -C /home/me/broken_project .
+
+    --  Test to see if your fix had any unintended side effects
+        that break existing functionality:
+
+            $ python runtest.py -a
+
+        Be patient, there are more than 700 test scripts in the
+        whole suite.
+
+        If any test scripts fail, they will be listed in a summary at
+        the end of the run.  Some test scripts may also report NO RESULT
+        because (for example) your local system is the wrong type or
+        doesn't have some installed utilities necessary to run the
+        script.  In general, you can ignore the NO RESULT list.
+
+    --  Cut-and-paste the list of failed tests into a file:
+
+            $ cat > failed.txt
+            test/failed-test-1.py
+            test/failed-test-2.py
+            test/failed-test-3.py
+            ^D
+            $
+
+    --  Now debug the test failures and fix them, either by changing
+        SCons, or by making necessary changes to the tests (if, for
+        example, you have a strong reason to change functionality, or
+        if you find that the bug really is in the test script itself).
+        After each change, use the runtest.py -f option to examine the
+        effects of the change on the subset of tests that originally
+        failed:
+
+            $ [edit]
+            $ python runtest.py -f failed.txt
+
+        Repeat this until all of the tests that originally failed
+        now pass.
+
+    --  Now you need to go back and validate that any changes you
+        made while getting the tests to pass didn't break the fix
+        you originally put in, and didn't introduce any *additional*
+        unintended side effects that broke other tests:
+
+            $ python script/scons.py -C /home/me/broken_project .
+            $ python runtest.py -a
+
+        If you find any newly-broken tests, add them to your "failed.txt"
+        file and go back to the previous step.
+
+Of course, the above is only one suggested workflow.  In practice, there
+is a lot of room for judgment and experience to make things go quicker.
+For example, if you're making a change to just the Java support, you
+might start looking for regressions by just running the test/Java/*.py
+tests instead of running all of "runtest.py -a".
+
+
+BUILDING PACKAGES
+=================
+
+We use SCons (version 0.96.93 later) to build its own packages.  If you
+already have an appropriate version of SCons installed on your system,
+you can build everything by simply running it:
+
+        $ scons
+
+If you don't have SCons version 0.96.93 later already installed on your
+system, you can use the supplied bootstrap.py script:
+
+        $ python bootstrap.py build/scons
+
+The bootstrap.py keeps the src/ subdirectory free of compiled Python
+(*.pyc or *.pyo) files by copying the necessary SCons files to a local
+bootstrap/ subdirectory and executing it from there.
+
+You can also build this version of SCons by hand with a little more
+typing.  On UNIX or Linux (using sh or a derivative like bash or ksh):
+
+        $ export SCONS_LIB_DIR=`pwd`/src/engine
+        $ python src/script/scons.py
+
+On Windows:
+        
+        C:\scons\>set SCONS_LIB_DIR=%cd%\src\engine
+        C:\scons\>python src/script/scons.py
+
+Depending on the utilities installed on your system, any or all of the
+following packages will be built:
+
+        build/dist/scons-1.3.0-1.noarch.rpm
+        build/dist/scons-1.3.0-1.src.rpm
+        build/dist/scons-1.3.0.linux-i686.tar.gz
+        build/dist/scons-1.3.0.tar.gz
+        build/dist/scons-1.3.0.win32.exe
+        build/dist/scons-1.3.0.zip
+        build/dist/scons-doc-1.3.0.tar.gz
+        build/dist/scons-local-1.3.0.tar.gz
+        build/dist/scons-local-1.3.0.zip
+        build/dist/scons-src-1.3.0.tar.gz
+        build/dist/scons-src-1.3.0.zip
+        build/dist/scons_1.3.0-1_all.deb
+
+The SConstruct file is supposed to be smart enough to avoid trying to
+build packages for which you don't have the proper utilities installed.
+For example, if you don't have Debian packaging tools installed, it
+should just not build the .deb package, not fail the build.
+
+If you receive a build error, please report it to the scons-devel
+mailing list and open a bug report on the SCons bug tracker.
+
+Note that in addition to creating the above packages, the default build
+will also unpack one or more of the packages for testing.
+
+
+TESTING PACKAGES
+================
+
+A full build will unpack and/or install any .deb, .rpm., .local.tar.gz,
+.local.zip, .src.tar.gz, .src.zip, .tar.gz, and .zip packages into
+separate build/test-*/ subdirectories.  (Of course, if a package was
+not built on your system, it should not try to install it.)  The
+runtest.py script supports a -p option that will run the specified tests
+(individually or collectively via the -a option) against the unpacked
+build/test-/* subdirectory:
+
+        $ python runtest.py -p deb
+
+        $ python runtest.py -p rpm
+
+        $ python runtest.py -p local-tar-gz
+
+        $ python runtest.py -p local-zip
+
+        $ python runtest.py -p src-tar-gz
+
+        $ python runtest.py -p src-zip
+
+        $ python runtest.py -p tar-gz
+
+        $ python runtest.py -p zip
+
+(The canonical invocation is to also use the runtest.py -a option so
+that all tests are run against the specified package.)
+
+
+CONTENTS OF THIS PACKAGE
+========================
+
+Not guaranteed to be up-to-date (but better than nothing):
+
+bench/
+        A subdirectory for benchmarking scripts, used to perform timing
+        tests to decide what specific idioms are most efficient for
+        various parts of the code base.  We check these in so they're
+        available in case we have to revisit any of these decisions in
+        the future.
+
+bin/
+        Miscellaneous utilities used in SCons development.  Right now,
+        some of the stuff here includes:
+
+            --  a copy of the script we use to translate an Aegis change
+                into a CVS checkin
+            --  a script that runs pychecker on our source tree
+            --  a script that counts source and test files and numbers
+                of lines in each
+            --  a script for synchronizing the Aegis tree to SourceForge
+            --  a prototype script for capturing sample SCons output
+                in xml files
+            --  a script that can profile and time a packaging build of
+                SCons itself
+            --  a copy of xml_export, which can retrieve project data
+                from SourceForge
+            --  scripts and a Python module for translating the SCons
+                home-brew XML documentation tags into DocBook and
+                man page format
+
+bootstrap.py
+        A build script for use with Aegis.  This collects a current copy
+        of SCons from the Aegis baseline directories in a bootstrap/
+        subdirectory, and then executes SCons with the supplied
+        command-line arguments.
+
+build/
+        This doesn't exist yet if you're looking at a vanilla source
+        tree.  This is generated as part of our build process, and it's
+        where, believe it or not, we *build* everything.
 
 config
         The Aegis configuration, governing much of how we use Aegis to
         build, test, control source, etc.
 
-etc/
-        A subdirectory for miscellaneous things that we need.  Right
-        now, it has copies of Python modules that we use for testing,
-        and which we don't want to force people to have to install on
-        their own just to help out with SCons development.
+debian/
+        Files needed to construct a Debian package. The contents of this
+        directory are dictated by the Debian Policy Manual
+        (http://www.debian.org/doc/debian-policy). The package will not be
+        accepted into the Debian distribution unless the contents of this
+        directory satisfy the relevant Debian policies.
+
+doc/
+        SCons documentation.  A variety of things here, in various
+        stages of (in)completeness.
+
+gentoo/
+        Stuff to generate files for Gentoo Linux.
+
+HOWTO/
+        Documentation of SCons administrative procedures (making a
+        change, releasing a new version).  Maybe other administrative
+        stuff in the future.
+
+LICENSE
+        A copy of the copyright and terms under which SCons is
+        distributed (the Open Source Initiative-approved MIT license).
+
+LICENSE-local
+        A copy of the copyright and terms under which SCons is
+        distributed for inclusion in the scons-local-{version} packages.
+        This is the same as LICENSE with a preamble that specifies
+        the licensing terms are for SCons itself, not any other
+        package that includes SCons.
+
+QMTest/
+        The Python modules we use for testing, some generic modules
+        originating elsewhere and some specific to SCons.
+
+README
+        What you're looking at right now.
+
+README-local
+        A README file for inclusion in the scons-local-{version}
+        packages.  Similar to this file, but stripped down and modified
+        for people looking at including SCons in their shipped software.
+
+rpm/
+        The .spec file for building our RPM packages.
 
 runtest.py
-runtest.sh
-        Scripts for running our tests.  The Python version is used
-        by Aegis for running tests against a copy of the source as
-        extracted from an archive.  The shell version runs tests against
-        the local src/ tree, so you don't have to do a build before
-        testing your changes.  (Hmm, that should probably just be an
-        option to runtest.py...)
+        Script for running SCons tests.  By default, this will run a
+        test against the code in the local src/ tree, so you don't
+        have to do a build before testing your changes.  Aegis uses
+        it with an option that requires that you've done a build
+        (aeb) before running tests.
+
+SConstruct
+        The "Makefile" for the SCons distribution.
+
+        (It has been pointed out that it's hard to find the SCons API
+        in this SConstruct file, and that it looks a lot more like a
+        pure Python script than a build configuration file.  That's
+        mainly because all of the magick we have to perform to deal with
+        all of the different packaging formats requires a lot of pure
+        Python manipulation.  In other words, don't look at this file
+        for an example of how easy it is to use SCons to build "normal"
+        software.)
 
 src/
-       Where the actual source code is kept, of course.
+        Where the actual source code is kept, of course.
 
 template/
         Template files, used by Aegis to give you a head start when you
-        aenf or aent a new file.  I haven't been keeping these up to
-       date...
+        aenf or aent a new file.
 
 test/
         End-to-end tests of the SCons utility itself.  These are
         separate from the individual module unit tests, which live
         side-by-side with the modules under src/.
+
+
+DOCUMENTATION
+=============
+
+See the src/RELEASE.txt file for notes about this specific release,
+including known problems.  See the src/CHANGES.txt file for a list of
+changes since the previous release.
+
+The doc/man/scons.1 man page is included in this package, and contains a
+section of small examples for getting started using SCons.
+
+Additional documentation for SCons is available at:
+
+        http://www.scons.org/doc.html
+
+
+LICENSING
+=========
+
+SCons is distributed under the MIT license, a full copy of which is
+available in the LICENSE file. The MIT license is an approved Open
+Source license, which means:
+
+        This software is OSI Certified Open Source Software.  OSI
+        Certified is a certification mark of the Open Source Initiative.
+
+More information about OSI certifications and Open Source software is
+available at:
+
+        http://www.opensource.org/
+
+
+REPORTING BUGS
+==============
+
+Please report bugs by following the detailed instructions on our Bug
+Submission page:
+
+        http://scons.tigris.org/bug-submission.html
+
+You can also send mail to the SCons developers' mailing list:
+
+        dev@scons.tigris.org
+
+But even if you send email to the mailing list please make sure that you
+ALSO submit a bug report to the project page bug tracker, because bug
+reports in email often get overlooked in the general flood of messages.
+
+
+MAILING LISTS
+=============
+
+An active mailing list for developers of SCons is available.  You may
+send questions or comments to the list at:
+
+        dev@scons.tigris.org
+
+You may request a subscription to the developer's mailing list by sending
+email to:
+
+        dev-subscribe@scons.tigris.org
+
+Subscription to the developer's mailing list is by approval.  In practice,
+no one is refused list membership, but we reserve the right to limit
+membership in the future and/or weed out lurkers.
+
+There is also a low-volume mailing list available for announcements
+about SCons.  Subscribe by sending email to:
+
+        announce-subscribe@scons.tigris.org
+
+There are other mailing lists available for SCons users, for notification
+of SCons code changes, and for notification of updated bug reports and
+project documents.  Please see our mailing lists page for details.
+
+
+DONATIONS
+=========
+
+If you find SCons helpful, please consider making a donation (of cash,
+software, or hardware) to support continued work on the project.
+Information is available at:
+
+        http://www.scons.org/donate.html
+
+
+FOR MORE INFORMATION
+====================
+
+Check the SCons web site at:
+
+        http://www.scons.org/
+
+
+AUTHOR INFO
+===========
+
+Steven Knight
+knight at baldmt dot com
+http://www.baldmt.com/~knight/
+
+With plenty of help from the SCons Development team:
+        Chad Austin
+        Charles Crain
+        Bill Deegan
+        Steve Leblanc
+        Greg Noel
+        Gary Oberbrunner
+        Anthony Roach
+        Greg Spencer
+        Christoph Wiedemann
+