games-fps/quakeforge: clean up inherit; use dep for libsdl; add slot dep for sys...
authorMichael Sterrett <mr_bones_@gentoo.org>
Wed, 30 Dec 2015 21:53:49 +0000 (16:53 -0500)
committerMichael Sterrett <mr_bones_@gentoo.org>
Wed, 30 Dec 2015 21:53:49 +0000 (16:53 -0500)
Package-Manager: portage-2.2.24

games-fps/quakeforge/quakeforge-0.7.2.ebuild

index 6388f5ff0a33abb35a6a0a652240335d6d669142..2ca59c7e802c51ad5972cc052960f9f1141276eb 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 # $Id$
 
 EAPI=5
-inherit base eutils autotools games
+inherit eutils autotools games
 
 DESCRIPTION="A new 3d engine based off of id Softwares's legendary Quake and QuakeWorld game engine"
 HOMEPAGE="http://www.quakeforge.net/"
@@ -21,13 +21,13 @@ RDEPEND="
        virtual/opengl
        png? ( media-libs/libpng:0 )
        flac? ( media-libs/flac )
-       sdl? ( media-libs/libsdl )
+       sdl? ( media-libs/libsdl[video] )
        X? (
                x11-libs/libX11
                x11-libs/libXext
                x11-libs/libXxf86vm
        )
-       ncurses? ( sys-libs/ncurses )
+       ncurses? ( sys-libs/ncurses:0 )
        vorbis? ( media-libs/libogg media-libs/libvorbis )
        zlib? ( sys-libs/zlib )
        xv? (