games-fps/doomsday: Rewrite the readme in better English
authorJames Le Cuirot <chewi@gentoo.org>
Sat, 4 May 2019 08:45:21 +0000 (09:45 +0100)
committerJames Le Cuirot <chewi@gentoo.org>
Sat, 4 May 2019 09:14:03 +0000 (10:14 +0100)
Package-Manager: Portage-2.3.66, Repoman-2.3.12
Signed-off-by: James Le Cuirot <chewi@gentoo.org>
games-fps/doomsday/doomsday-2.1.1.ebuild

index 5c8767fa7cf3c748e1c4cc7f2c23ab21ee826c70..fac617191958064f7d49581b09771ae0b3de881a 100644 (file)
@@ -42,15 +42,7 @@ PDEPEND="
 
 S="${WORKDIR}/${P}/${PN}"
 
-DISABLE_AUTOFORMATTING="yes"
-
-DOC_CONTENTS="
-You need to copy Doom, Doom 2, Chex Quest, Heretic, Hexen, HexenDD,
-and Doom64 wads to a folder of your choice. Then configure in game
-engine where that folder is. This is different than old versions,
-which had centralized launchers for each game, and required the
-files to be in a specific place
-"
+DOC_CONTENTS="You need to copy Doom, Doom 2, Chex Quest, Heretic, Hexen, HexenDD, or Doom64 wads to a folder of your choice and then tell the game engine where that folder is. This is different to older versions, which had separate launchers for each game and required the files to be in a specific place."
 
 src_prepare() {
        cmake-utils_src_prepare