Added livecd/users to example livecd-stage2 spec file.
authorChris Gianelloni <wolf31o2@gentoo.org>
Fri, 29 Apr 2005 18:10:22 +0000 (18:10 +0000)
committerChris Gianelloni <wolf31o2@gentoo.org>
Fri, 29 Apr 2005 18:10:22 +0000 (18:10 +0000)
git-svn-id: svn+ssh://svn.gentoo.org/var/svnroot/catalyst/trunk@642 d1e1f19c-881f-0410-ab34-b69fee027534

ChangeLog
examples/livecd-stage2_template.spec

index 92904906c620b96f1b6ca8b42789defd73466130..6981c9207fcb4b43d5d295691ad8420bac37dff9 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,5 +1,9 @@
 # Copyright 2002-2005 Gentoo Foundation; Distributed under the GPL v2
-# $Header: /var/cvsroot/gentoo/src/catalyst/ChangeLog,v 1.252 2005/04/29 14:43:18 rocket Exp $
+# $Header: /var/cvsroot/gentoo/src/catalyst/ChangeLog,v 1.253 2005/04/29 18:10:22 wolf31o2 Exp $
+
+  29 Apr 2005; Chris Gianelloni <wolf31o2@gentoo.org>
+  examples/livecd-stage2_template.spec:
+  Added livecd/users to example livecd-stage2 spec file.
 
   29 Apr 2005; Eric Edgar <rocket@gentoo.org>
   targets/support/livecdfs-update.sh:
index d185d34ab1d4682905df27bc7eb3f6695e1cb087..26a63157c20d737071c34f4c3c3601df5354a658 100644 (file)
@@ -179,7 +179,6 @@ livecd/rcdel:
 # livecd/overlay: /tmp/overlay-minimal
 livecd/overlay:
 
-
 # This overlay is dropped onto the filesystem within the loop.  This can be used
 # for such things as updating configuration files or adding anything else you
 # would want within your CD filesystem.  Files added here are available when
@@ -206,6 +205,14 @@ livecd/devmanager:
 # livecd/xinitrc:
 livecd/xinitrc:
 
+# This option is used to create non-root users on your CD.  It takes a space
+# separated list of user names.  These users will be added to the following
+# groups: users,wheel,audio,games,cdrom,usb
+# If this is specified in your spec file, then the first user is also the user # used to start X. Since this is not used on the release media, it is blank.
+# example:
+# livecd/users:
+livecd/users:
+
 # This option is only used when creating a GameCD.  This specifies the file that
 # contains the definitions for GAME_NAME and GAME_EXECUTABLE, which are used by
 # the GameCD scripts to set some specific options for the game.  This is not