Insert platform dependent typedefs into gpgme.h
authorWerner Koch <wk@gnupg.org>
Wed, 6 Apr 2011 11:45:15 +0000 (13:45 +0200)
committerWerner Koch <wk@gnupg.org>
Wed, 6 Apr 2011 11:45:15 +0000 (13:45 +0200)
commit7e547d87d2d3c170f9e035399f4afe56c999a923
tree09b067855327b640491fb194f5b3f83182930ab0
parentb001a8df68c8eb33abbe879f6c7fb4db4909b6f6
Insert platform dependent typedefs into gpgme.h

We already modify gpgme.h per playform and thus we can also get rid of
some #ifdefs.  The change does not change anything for current
platforms but should do the right think for W64.

Note that as per MS specs ssize_t is to be defined as LONG_PTR which
translates to a long on 32 bit platforms and to __int64 on 64 bit
Windows platforms.  We already used long in the past.  There seems to
be a problem with some versions of mingw32 which includes a ssize_t
type typedefed to int.  O(n 32 bit W32 platforms int and long are
identically.
ChangeLog
autogen.sh
configure.ac
src/ChangeLog
src/gpgme.h.in